Glosario
Términos de BJJ en lenguaje sencillo.
5
- 50/50
- Un enredo de piernas simétrico en el que cada uno controla la pierna del otro de la misma forma.
A
- ADCC
- El campeonato del Abu Dhabi Combat Club, el evento de no-gi más prestigioso, con sus propias reglas.
- Americana
- Una llave de hombro en figura cuatro con el brazo doblado hacia arriba, normalmente desde control lateral o montada.
- Arm drag
- Tirar del brazo del oponente a través de su cuerpo para llegar a su lado o a su espalda.
- Ashi garami
- En japonés, "enredo de piernas": cualquier posición en la que tus piernas controlan una pierna del oponente.
B
- Barrida
- Invertir la posición desde la guardia para quedar arriba; vale dos puntos con reglas IBJJF.
- Base
- Equilibrio y conexión con el tatami que hacen que sea difícil barrerte o hacerte rodar.
- Base de combate
- Una postura arriba en la guardia con una rodilla levantada y la otra en el tatami.
- Berimbolo
- Invertir por debajo del oponente desde De La Riva para girar hacia su espalda.
- Body lock
- Tus manos cerradas alrededor de la cintura del oponente, para pasar la guardia o derribarlo.
C
- Camarón
- Empujar con los pies para alejar la cadera del oponente; también se llama escape de cadera.
- Control de espalda
- Detrás del oponente con ganchos o triángulo de cuerpo; vale cuatro puntos.
- Control lateral
- Inmovilizar al oponente pecho con pecho desde un lado.
- Crossface
- Empujar el hombro o el antebrazo contra la mandíbula del oponente para girarle la cabeza y aplastarlo.
- Crucifix
- Un control en el que los dos brazos del oponente quedan atrapados, uno con tus piernas, dejando el cuello libre.
D
- D'Arce
- Una estrangulación con brazo dentro desde el front headlock, pasando por debajo del brazo del oponente y a través del cuello.
- De La Riva
- Una guardia abierta que engancha por fuera la pierna adelantada del oponente.
- Dos contra uno
- Controlar un brazo del oponente con tus dos brazos.
- Double leg
- Un derribo en el que cambias de nivel, entras y empujas a través de las dos piernas.
E
- Estrangulación arco y flecha
- Una estrangulación con gi desde la espalda con un agarre profundo al cuello y otro al pantalón o la pierna para estirarlo.
- Estrangulación cruzada
- Una estrangulación con gi con ambas manos bien metidas en lados opuestos del cuello del gi del oponente.
- Ezequiel
- Una estrangulación en la que pasas tu propia manga por detrás del cuello del oponente.
F
- Front headlock
- Controlar la cabeza y un brazo del oponente desde delante, normalmente tras un snap-down.
G
- Ganchos
- Tus pies colocados por dentro de los muslos del oponente para controlarlo o elevarlo, de frente o desde la espalda.
- Gi
- La chaqueta, el pantalón y el cinturón que se usan en jiu-jitsu, con una tela que se puede agarrar. A veces se le llama 'kimono'.
- Grados
- Tiras de cinta en un cinturón de color que marcan el progreso hacia el siguiente cinturón, hasta cuatro por cinturón.
- Granby roll
- Un giro sobre los hombros, no sobre el cuello, para recuperar la guardia o escapar de la espalda.
- Guardia
- Cualquier posición abajo en la que tus piernas están entre tú y el oponente.
- Guardia araña
- Una guardia con gi que agarra ambas mangas con los pies apoyados en los bíceps del oponente.
- Guardia cerrada
- Una guardia con las piernas cerradas alrededor de la cintura del oponente.
- Guardia lasso
- Una guardia con gi con tu pierna enrollada sobre el brazo del oponente mientras sujetas esa manga.
- Guardia mariposa
- Una guardia sentada con ambos pies enganchados por dentro de los muslos del oponente para elevarlo y barrerlo.
- Guillotina
- Una estrangulación de frente con el antebrazo cruzado sobre la garganta.
H
- Heel hook
- Una llave de pierna que gira el talón para torcer la rodilla.
I
K
- K-guard
- Una guardia abierta que hace underhook a una de las piernas del oponente, para entrar a llaves de pierna y tomas de espalda.
- Kesa gatame
- Una inmovilización del judo, sentado junto al pecho del oponente, abrazando su cabeza y sujetando un brazo.
- Kimura
- Una llave de hombro en figura cuatro que lleva el brazo del oponente detrás de su espalda.
- Knee cut
- Un pase que desliza tu rodilla sobre el muslo del oponente hasta el tatami mientras controlas su tren superior.
- Knee shield
- Media guardia con tu rodilla de arriba cruzada sobre el pecho o la cadera del oponente para mantenerlo lejos.
- Kneebar
- Una llave de pierna que hiperextiende la rodilla, como una palanca de brazo en la pierna.
- Kuzushi
- Término japonés para romper el equilibrio del oponente antes de una proyección o una barrida.
L
- Leg drag
- Atrapar una pierna del oponente sobre tu cadera para que su cadera quede girada hacia el otro lado.
- Levantada técnica
- Levantarse con seguridad con una mano apoyada y la otra haciendo marco, con la cabeza lejos del oponente.
- Línea de la rodilla
- La línea de la rodilla del oponente, que liberas para escapar de una llave de pierna o para pasar su guardia.
- Llave de tobillo recta
- Una llave de pierna que dobla el tobillo atrapando el pie bajo tu axila y arqueándote hacia atrás.
- Lockdown
- Media guardia con las piernas cerradas alrededor de la pierna atrapada del oponente para estirarla.
- Lucha de agarres
- La lucha por ganar tus agarres y romper los suyos.
M
- Marco
- Usar un antebrazo, una espinilla o una rodilla como puntal para mantener lejos el peso del oponente sin gastar fuerza.
- Mataleón
- La estrangulación sanguínea desde la espalda, con un brazo bajo el mentón y el otro cerrado detrás de la cabeza.
- Media guardia
- Una guardia en la que atrapas una de las piernas del oponente entre las tuyas.
- Media guardia profunda
- Una media guardia en la que estás debajo del oponente, abrazando su pierna con la cabeza cerca de su cadera.
- Montada
- Sentado sobre el torso del oponente con las rodillas en el tatami; vale cuatro puntos.
N
- No-gi
- Jiu-jitsu con pantalón corto y rash guard, sin agarres al gi.
- Norte-sur
- Una inmovilización con tu pecho sobre el pecho del oponente y la cabeza hacia su cadera.
O
- Omoplata
- Una llave de hombro aplicada con las piernas, normalmente desde la guardia.
- Open mat
- Una sesión libre para rolar y repetir técnica sin clase dirigida.
- Oss
- Una palabra de academia que sirve para todo: hola, gracias, entendido o respeto.
- Overhook
- Tu brazo rodeando por encima el brazo del oponente para atraparlo; se llama whizzer cuando lucha contra su underhook.
P
- Palanca de brazo
- Hiperextender el codo usando la cadera como punto de apoyo.
- Pase
- Superar las piernas del oponente hasta una inmovilización como el control lateral o la montada; vale tres puntos con reglas IBJJF.
- Posición interior
- Tener tus extremidades por dentro de las del oponente, lo que suele ganar el intercambio.
- Postura
- Mantener la cabeza arriba, la espalda recta y la cadera adelantada para que no te puedan bajar dentro de la guardia.
- Puente
- Levantar la cadera del tatami para elevar al oponente, como en el escape de montada con upa.
R
- Repetición técnica
- Repetir una técnica con un compañero que colabora para automatizar el movimiento.
- Rodilla en el abdomen
- Una inmovilización con la rodilla cruzada sobre el abdomen del oponente; vale dos puntos.
- Rola
- Una ronda de sparring libre.
S
- Saddle
- Un enredo de piernas con tus piernas en triángulo alrededor de una pierna del oponente, que se usa para el heel hook interno.
- Seatbelt
- Un agarre de control de espalda con un brazo por encima del hombro y otro por debajo de la axila, con las manos unidas sobre el pecho.
- Single leg
- Un derribo que atrapa una pierna y se termina con run the pipe, una zancadilla o una elevación.
- Single-leg X
- Un enredo alrededor de una pierna, con un pie en la cadera y el otro detrás de la rodilla.
- Snap-down
- Bajar de golpe la cabeza del oponente para llegar al front headlock o pasar por detrás.
- Sparring fluido
- Sparring suave y continuo en el que ambos dejan que las posiciones cambien libremente.
- Sparring posicional
- Rondas en vivo desde una posición fija que se reinician cuando alguien alcanza su objetivo.
- Sprawl
- Llevar la cadera hacia atrás y abajo para frenar un derribo.
- Sumisión
- Una estrangulación o llave articular que obliga al oponente a rendirse y termina el combate.
T
- Tap
- Dar golpecitos al oponente o al tatami, o decir "tap", para rendirse y terminar el intercambio.
- Tirarse a la guardia
- Sentarse o saltar a la guardia en lugar de derribar al oponente.
- Toreando
- Un pase de pie que aparta las piernas del oponente mientras rodeas hasta el control lateral.
- Tortuga
- Encogido a cuatro patas, lo que evita puntos pero expone la espalda.
- Triángulo
- Una estrangulación con las piernas alrededor del cuello y un brazo del oponente.
- Triángulo de brazo
- Una estrangulación que atrapa juntos la cabeza y un brazo del oponente.
- Triángulo de cuerpo
- Cerrar las piernas en figura cuatro alrededor del torso del oponente desde la espalda.
U
- Underhook
- Tu brazo pasado por debajo de la axila del oponente para controlar su torso.
V
- Ventaja
- Un criterio de desempate de la IBJJF que se otorga por casi completar un movimiento que puntúa o una sumisión.
W
- Wrestle-up
- Levantarse desde la guardia para atacar con un derribo en lugar de barrer.
X
- X-guard
- Una guardia debajo de un oponente de pie, con tus piernas cruzadas alrededor de una de sus piernas.