Słowniczek
Terminy BJJ wyjaśnione prostym językiem.
A
- ADCC
- Mistrzostwa Abu Dhabi Combat Club, najbardziej prestiżowe zawody no-gi, z własnymi przepisami.
- Americana
- Dźwignia na bark w chwycie w czwórkę z ręką zgiętą w górę, zwykle z kontroli bocznej albo dosiadu.
- Arm drag
- Przeciągnięcie ręki przeciwnika przez jego ciało, żeby dostać się na jego bok albo plecy.
- Arm triangle
- Duszenie, które więzi razem głowę przeciwnika i jedną jego rękę.
- Ashi garami
- Po japońsku „splątanie nóg”, czyli każda pozycja, w której twoje nogi kontrolują jedną nogę przeciwnika.
B
- Baza
- Równowaga i połączenie z matą, przez które trudno cię przewrócić sweepem albo przetoczyć.
- Belki
- Paski taśmy na kolorowym pasie oznaczające postęp w stronę kolejnego stopnia, do czterech na pas.
- Berimbolo
- Inwersja pod przeciwnika z De La Riva i obrót na jego plecy.
- Body lock
- Twoje ręce spięte wokół pasa przeciwnika, używane do przechodzenia gardy albo sprowadzeń.
- Body triangle
- Zapięcie nóg w czwórkę wokół tułowia przeciwnika od tyłu.
C
- Ciągnięcie do gardy
- Siad albo wskok do gardy zamiast sprowadzania przeciwnika.
- Combat base
- Postawa na górze w gardzie z jednym kolanem w górze, a drugim na macie.
- Crossface
- Wbicie barku albo przedramienia w poprzek szczęki przeciwnika, żeby odwrócić mu głowę i go spłaszczyć.
- Crucifix
- Kontrola, w której obie ręce przeciwnika są związane, jedna twoimi nogami, a szyja zostaje otwarta.
D
- D'Arce
- Duszenie z ręką przeciwnika w środku, z front headlocka, przełożone pod jego ręką i w poprzek szyi.
- De La Riva
- Garda otwarta, w której zahaczasz wysuniętą nogę przeciwnika od zewnątrz.
- Deep half (głęboka półgarda)
- Półgarda, w której jesteś pod przeciwnikiem, obejmujesz jego nogę, a głowę masz przy jego biodrze.
- Dosiad
- Siedzenie na tułowiu przeciwnika z kolanami na macie, warte cztery punkty.
- Double leg
- Sprowadzenie, w którym zmieniasz poziom, wchodzisz krokiem i przechodzisz przez obie nogi.
- Drillowanie
- Powtarzanie techniki ze współpracującym partnerem, żeby utrwalić wzorzec ruchu.
- Duszenie krzyżowe
- Duszenie w gi, w którym obie dłonie są głęboko w przeciwnych stronach kołnierza przeciwnika.
- Duszenie łuk i strzała
- Duszenie w gi z pleców z głębokim chwytem za kołnierz i chwytem za spodnie albo nogę, który rozciąga przeciwnika.
- Duszenie zza pleców
- Duszenie tętnic szyjnych z pleców: jedna ręka pod brodą, druga zapięta za głową.
- Dźwignia na kolano
- Dźwignia na nogę, która przeprostowuje kolano, jak dźwignia na łokieć, tylko na nodze.
- Dźwignia na łokieć
- Przeprost łokcia, w którym twoje biodra są punktem podparcia.
E
- Ezekiel
- Duszenie własnym rękawem przełożonym za szyją przeciwnika.
F
- Fifty-fifty (50/50)
- Symetryczne splątanie nóg, w którym obaj zawodnicy kontrolują nogę drugiego w ten sam sposób.
- Flow rolling
- Lekki, ciągły sparing, w którym obaj partnerzy pozwalają pozycjom swobodnie się zmieniać.
- Front headlock
- Kontrola głowy i jednej ręki przeciwnika od przodu, zwykle po snap-downie.
G
- Garda
- Każda pozycja na dole, w której twoje nogi są między tobą a przeciwnikiem.
- Garda lasso
- Garda w gi z nogą owiniętą nad ręką przeciwnika, gdy trzymasz jego rękaw.
- Garda motylkowa
- Garda w siadzie z obiema stopami zahaczonymi od wewnątrz ud przeciwnika, żeby go podnieść i zrobić sweep.
- Garda pająk
- Garda w gi z chwytami za oba rękawy i stopami wciśniętymi w bicepsy przeciwnika.
- Garda zamknięta
- Garda z nogami zapiętymi wokół pasa przeciwnika.
- Gi
- Kurtka, spodnie i pas noszone w jiu-jitsu, z materiału, za który można chwytać. Czasem nazywane „kimonem”.
- Gilotyna
- Duszenie od przodu z przedramieniem w poprzek gardła.
- Granby roll
- Przetoczenie przez barki, a nie przez kark, żeby odzyskać gardę albo uciec z pleców.
H
- Haki
- Twoje stopy założone od wewnątrz ud przeciwnika, żeby go kontrolować albo podnieść, od przodu lub od tyłu.
- Heel hook
- Dźwignia na nogę, która obraca piętę, żeby skręcić kolano.
I
K
- K-guard
- Garda otwarta z underhookiem na nodze przeciwnika, używana do wejść w dźwignie na nogi i na plecy.
- Kimura
- Dźwignia na bark w chwycie w czwórkę, która wykręca rękę przeciwnika za jego plecy.
- Knee cut
- Przejście gardy, w którym przesuwasz kolano w poprzek uda przeciwnika do maty, kontrolując jego górną część ciała.
- Knee shield
- Półgarda z twoim górnym kolanem w poprzek klatki albo biodra przeciwnika, żeby trzymać go na dystans.
- Kolano na brzuchu
- Pozycja kontroli z twoim kolanem w poprzek brzucha przeciwnika, warta dwa punkty.
- Kontrola boczna
- Kontrola przeciwnika klatka do klatki z boku.
- Kontrola pleców
- Pozycja za przeciwnikiem z hakami albo body triangle, warta cztery punkty.
- Krewetka
- Odepchnięcie się stopami, żeby odsunąć biodra od przeciwnika, nazywane też ucieczką biodrami.
- Kuzushi
- Po japońsku wytrącenie przeciwnika z równowagi przed rzutem albo sweepem.
L
- Leg drag
- Przyciśnięcie jednej nogi przeciwnika w poprzek twojego biodra, tak że jego biodra są odwrócone od ciebie.
- Linia kolana
- Linia kolana przeciwnika, którą pokonujesz, żeby uciec z dźwigni na nogę albo przejść jego gardę.
- Lockdown
- Półgarda z nogami zapiętymi wokół uwięzionej nogi przeciwnika, żeby ją rozciągnąć.
M
- Mostek
- Wypchnięcie bioder w górę z maty, żeby podnieść przeciwnika, jak w ucieczce upa z dosiadu.
N
- No-gi
- Jiu-jitsu w spodenkach i rashguardzie, bez chwytów za gi.
O
- Odklepanie (tap)
- Klepnięcie przeciwnika albo maty lub powiedzenie „tap”, żeby się poddać i zakończyć wymianę.
- Omoplata
- Dźwignia na bark zakładana nogami, zwykle z gardy.
- Open mat
- Luźna sesja na sparingi i drille bez prowadzenia trenera.
- Oss
- Uniwersalne słowo na sali, które znaczy: cześć, dziękuję, zrozumiałem albo szacunek.
- Overhook
- Twoja ręka owinięta nad ręką przeciwnika, żeby ją uwięzić, nazywana whizzerem, gdy walczy z jego underhookiem.
P
- Poddanie
- Duszenie albo dźwignia na staw, po której przeciwnik odklepuje i walka się kończy.
- Postawa
- Głowa w górze, proste plecy i biodra do przodu, żeby nie dało się ściągnąć cię w dół w gardzie.
- Pozycja wewnętrzna
- Twoje kończyny wewnątrz kończyn przeciwnika, co zwykle wygrywa wymianę.
- Półgarda
- Garda, w której więzisz jedną nogę przeciwnika między swoimi.
- Północ-południe
- Pozycja kontroli z twoją klatką na klatce przeciwnika i głową w stronę jego bioder.
- Prosta dźwignia na stopę
- Dźwignia na nogę, która wygina staw skokowy: przyciskasz stopę pod pachą i odchylasz się do tyłu.
- Przejście gardy
- Przejście za nogi przeciwnika do pozycji kontroli, takiej jak kontrola boczna albo dosiad, warte trzy punkty według przepisów IBJJF.
- Przewaga
- Dodatkowe kryterium przy remisie w IBJJF, przyznawane za niemal wykonaną akcję punktowaną albo poddanie.
R
- Rama
- Przedramię, piszczel albo kolano użyte jako rozpórka, która trzyma ciężar przeciwnika z dala bez użycia siły mięśni.
S
- Saddle
- Splątanie nóg, w którym twoje nogi tworzą trójkąt wokół jednej nogi przeciwnika, używane do wewnętrznego heel hooka.
- Seatbelt
- Chwyt w kontroli pleców: jedna ręka nad barkiem, druga pod pachą, dłonie spięte na klatce.
- Single leg
- Sprowadzenie, w którym łapiesz jedną nogę i kończysz przez running the pipe, podhaczenie albo podniesienie.
- Single-leg X
- Splątanie wokół jednej nogi z jedną stopą na biodrze, a drugą za kolanem.
- Snap-down
- Gwałtowne ściągnięcie głowy przeciwnika w dół, żeby dojść do front headlocka albo go-behindu.
- Sparing (roll)
- Runda sparingu na żywo.
- Sparing pozycyjny
- Rundy na żywo z ustalonej pozycji, wznawiane, gdy ktoś osiągnie swój cel.
- Sprawl
- Wyrzucenie bioder do tyłu i w dół, żeby zatrzymać sprowadzenie.
- Sweep
- Odwrócenie pozycji z gardy tak, że kończysz na górze, warte dwa punkty według przepisów IBJJF.
T
- Techniczne wstawanie
- Bezpieczne wstawanie z jedną ręką podpartą, a drugą w ramie, z głową z dala od przeciwnika.
- Toreando
- Przejście na stojąco, w którym odpychasz nogi przeciwnika na bok i obchodzisz je do kontroli bocznej.
- Trójkąt
- Duszenie nogami zapiętymi wokół szyi przeciwnika i jednej jego ręki.
- Trzymanie szarfowe (kesa gatame)
- Trzymanie z judo: siedzisz przy klatce przeciwnika, obejmujesz jego głowę i trzymasz jedną rękę.
- Two-on-one (dwie na jedną)
- Kontrola jednej ręki przeciwnika obiema twoimi.
U
- Underhook
- Twoja ręka przełożona pod pachą przeciwnika, żeby kontrolować jego tułów.
W
- Walka o chwyty
- Walka o założenie swoich chwytów i zerwanie chwytów przeciwnika.
- Wrestle-up
- Wyjście z gardy do ataku na sprowadzenie zamiast sweepa.
X
- X-guard
- Garda pod stojącym przeciwnikiem z nogami skrzyżowanymi wokół jednej jego nogi.
Z
- Żółw
- Skulenie na rękach i kolanach, które chroni przed utratą punktów, ale odsłania plecy.